Sejarah Permainan Kasino Slot 88: Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu

Era Thorp.

Kita sekarang berada di tahun ke-43 usia Thorp, jika Anda tidak tahu. Pria ini memiliki pengaruh yang begitu besar pada blackjack dan seluruh industri perjudian sehingga saya pikir dia layak mendapatkan sebuah monumen.

Edward O. Thorp adalah seorang ilmuwan muda yang rajin membaca jurnal matematika. Dia sering terdesak uang tunai sebagai mahasiswa. Thorp tertarik dengan gagasan untuk memainkan permainan kasino berdasarkan perhitungan matematis. Dia memutuskan untuk menguji hasil “empat yang sangat baik” untuk melihat apa yang akan terjadi. Aktivitasnya menghasilkan sebuah buku yang luar biasa, Beat The Dealer slot 88. Penjualannya sekarang melebihi satu juta kopi.

Thorp memilih untuk pergi ke arah sebaliknya. Dia tidak membuat perhitungan analitik tetapi, dengan mainframe IBM yang kuat, dia menulis banyak program di Fortran. Ini adalah beberapa metode 60-an yang paling orisinal. Thorp dan instruktur ilmuwan hebatnya Claude Elwood Shannon juga terlibat dalam solusi untuk pertanyaan “bagaimana Anda mengungguli roulette?”

Thorp menyadari bahwa kartu mati dapat memiliki pengaruh yang signifikan terhadap peluang seorang penjudi memenangkan permainan ini atau itu. Dia percaya bahwa cara terbaik untuk menghafal kartu mati adalah melakukannya dengan cara yang disederhanakan dan, jika situasinya menguntungkan bagi pemain, buat taruhan besar. Sistem ini masih merupakan dasar dari semua penghitungan dan metode blackjack.

Sistem penghitungan Thorp cukup rumit untuk digunakan di kasino sungguhan. Itu membutuhkan banyak aritmatika mental dan konsentrasi. Itu mungkin untuk menerapkannya dengan pelatihan yang tepat.

Buku oleh Thorp segera menjadi buku terlaris dan sukses besar. Sangat mudah untuk mendapatkan keuntungan dengan mengambil langkah-langkah sederhana. Semua orang membayangkan hadiah besar. Kasino tahu skornya.

Mereka terjebak dalam kepanikan. Pada tahun 1962, Kasino Las Vegas mengubah aturan mereka untuk menghindari masuknya massa dari “pemain sistem”. Aturan menjadi lebih sulit untuk diikuti dan tidak ada cara untuk menang dengan sistem penghitungan. Meskipun efeknya pada kasino tidak dapat diprediksi dan terbalik, orang-orang berhenti bermain blackjack. Akhirnya, pemilik kasino harus kembali ke aturan lama mereka untuk bertahan hidup.

Buku Thorp juga memiliki efek menarik lainnya: Blackjack sekarang lebih populer daripada dadu Amerika. Banyak orang mengira mereka adalah pemenang potensial setelah membaca buku dan berlari ke meja blackjack. Mereka tidak menang karena mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang matematika permainan. Kasino memperoleh lebih banyak klien, tetapi juga kehilangan lebih banyak. Jumlah mereka terus meningkat sejak saat itu.

Edisi pertama Thorp sulit bagi para profesional. Hanya sedikit yang mampu menerapkan sistem tersebut dalam permainan nyata. Saatnya untuk menyederhanakan.

Kekuatan di balik takhta.

Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik. Dia belum pernah bermain blackjack sungguhan. Dia memainkan miliaran, jika bukan triliunan, transaksi komputer. Braun adalah seorang programmer dan ahli matematika yang terampil. Dia menjadi tertarik dengan ide Thorp dan menawarkan untuk membantunya dalam pemrograman dan perhitungan.

Braun adalah orang pertama yang menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Braun adalah orang yang menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Revere Humble, Wong, Wong, dan Uston adalah penulisnya. Dia adalah penulis How to Play Winning Blackjack. Itu adalah buku yang luar biasa.

Braun memperbarui sistem FORTRAN Thorp dan membuat perubahan signifikan. Buku Thorp edisi kedua juga menyertakan sistem Hi-Lo modern. Itu adalah terobosan signifikan dalam dunia perjudian. Braun adalah seorang pekerja di IBM Corporation dan memiliki akses ke komputer paling kuat yang tersedia saat itu. Ini memungkinkan Braun untuk membuat alat yang sederhana dan efisien untuk melawan kasino.

Perhitungan Braun digunakan oleh Lawrence Revere, seorang penjudi yang terkenal karena menciptakan sistem penghitungannya sendiri. Dia mempresentasikan hasilnya dalam tabel nyaman yang dapat diterapkan ke sebagian besar konter di seluruh dunia. Pengalaman Braun adalah dasar untuk sistem HiOpt Lance Humble.
Julian kemungkinan besar bukan pengunjung tetap kasino. Namun, ia naik ke tampuk kekuasaan dan menjadi dalang di balik blackjack. Semua pemodelan matematika dari game ini dilakukan olehnya.

Arthur Prudent adalah pengembang bonus kasino online. Situs web ini menampilkan berita, ulasan, dan fitur perjudian di kasino, ruang poker, bingo, dan promosi untuk taruhan olahraga.

Leave a Reply

Your email address will not be published.