Streaming – Musik dan Film Sesuai Permintaan

Teknologi streaming telah membuat mendengarkan musik atau menonton film di Internet semudah menyalakan radio atau TV. Begini cara teknologi bekerja.

File musik dan film pertama layarkaca21 yang dapat Anda temukan di Internet hanyalah klip pendek karena Anda harus mengunduh seluruh file sebelum dapat memutarnya. Namun, saat ini, Anda dapat mulai memutar file segera setelah byte pertama mulai tiba … berkat streaming.

Kedekatan ini dimungkinkan karena streaming tidak mengirim file di Internet dengan cara yang sama seperti kebanyakan file lain dikirim. Ini menggunakan protokol yang berbeda.

Protokol Basis Data Pengguna

Sebuah protokol adalah seperangkat aturan yang mendefinisikan bagaimana dua komputer terhubung satu sama lain dan bagaimana mereka saling mengirim data lainnya.

Sebagian besar data yang dikirim melalui internet pertama-tama dipecah menjadi paket-paket (blok data kecil). Paket-paket dikirim secara terpisah dan bergabung kembali di tempat tujuan sehingga penerima mendapatkan seluruh file.

The sending of most data on the Internet is governed by a set of rules called the Transmission Control Protocol (TCP). Streaming however uses the User Database Protocol (UDP).

Kedua protokol ini sangat berbeda. Perbedaan penting adalah bagaimana mereka memeriksa kesalahan.

Jika satu paket mengalami kerusakan saat pengunduhan sedang dikendalikan oleh TCP, pengunduhan akan ditangguhkan saat paket tersebut dikirim ulang. Dengan begitu, setelah unduhan selesai, Anda dapat yakin bahwa Anda memiliki seluruh file data.

Ketika Anda streaming file, bagaimanapun, UDP memungkinkan paket tersesat sekarang dan kemudian tanpa mengganggu pengunduhan. Ini bagus karena, ketika suatu paket sesekali hilang, Anda tidak mungkin melihat adanya gangguan pada musik atau film. Tetapi jika semuanya membeku sangat singkat saat paket yang hilang dibenci, Anda mungkin akan melihat gangguan.

Dengan teknologi streaming, Anda tidak perlu menunggu file untuk diunduh sepenuhnya sebelum Anda dapat mulai mendengarkan audio atau menonton video. Anda dapat mendengarkan konser di sisi lain dunia secara real time, melakukan panggilan video atau menonton film seperti di TV.

Begini caranya.

Mendengarkan musik

Streaming audio, atau mendengarkan musik atau pidato di Internet, membawa sukacita bagi banyak orang. Cara kerja streaming audio mudah dipahami.

Ketika Anda mengklik tautan ke file audio, browser web Anda akan menghubungi server terkait di Internet. Server kemudian akan mengirim metafile ke browser Anda.

Metafile adalah istilah umum untuk format file yang dapat menyimpan banyak jenis data.

Metafile akan memberi tahu browser Anda di mana ia dapat menemukan file audio yang Anda cari. Ini mungkin di server yang sama atau berbeda. Metafile juga akan memberikan instruksi tentang jenis file audio yang akan dikirimkan dan bagaimana file itu harus diputar. File akan memberi tahu browser untuk meluncurkan pemutar audio tertentu yang diperlukan untuk memutar file suara.

Pemain yang Anda butuhkan adalah plug-in , aplikasi atau program mini yang dirancang untuk bekerja dengan browser tertentu seperti Chrome, Internet Explorer atau Firefox. Plug-in yang terkenal untuk browser termasuk Adobe Flash Player, QuickTime Player dan Java.

Jika browser Anda tidak memiliki plug-in tertentu yang diperlukan untuk memutar file suara yang ingin Anda dengar, Anda harus mengunduh dan menginstalnya sebelum Anda dapat mendengarkan audio.

Setelah siap, plug-in akan menghubungi server audio yang akan mengirim file audio dan akan memberitahukan seberapa cepat koneksi internet Anda. Server audio akan menggunakan informasi ini untuk memutuskan versi file audio mana yang akan mulai dikirim.

Jika Anda memiliki koneksi cepat, yaitu, Anda memiliki banyak bandwidth, server audio dapat mengirimkan Anda file suara berkualitas tinggi. Namun, jika koneksi Anda lambat, itu akan mengirim file suara dengan kualitas lebih rendah.

Setelah mengetahui versi file suara yang akan dikirim, server menggunakan aturan UDP untuk mengirim audio dalam serangkaian paket.

Buffering

Sebuah penyangga adalah bagian dari perangkat memori fisik dimana data disimpan sementara. Untuk file audio dan video, ini adalah bagian dari RAM komputer Anda (memori akses acak) tempat data dapat masuk dan keluar dengan cepat.

Ketika paket suara tiba di komputer Anda, mereka didekompresi dan diterjemahkan, dan ditempatkan di buffer dalam RAM. Buffer ini dapat menampung beberapa detik suara.

Setelah buffer penuh, pemutar audio mulai menggunakan kartu suara komputer Anda untuk mengubah data menjadi musik, suara, dan suara lainnya. Ketika audio diputar, data dalam buffer mengosongkan sementara server audio terus mengisi ulang buffer dengan mengirimkan sisa file suara.

Alur data audio melalui buffer dapat berlangsung tanpa batas. Namun, aliran dapat terputus sesekali ketika, misalnya, buffer belum menerima data yang cukup untuk mengisinya kembali.

Ini bisa terjadi jika kecepatan koneksi kita mulai turun atau lalu lintas Internet tiba-tiba menjadi sangat berat. Buffer juga dapat berakhir kosong jika Anda sedang memproses file lain atau menggunakan banyak sumber daya komputer Anda, saat Anda sedang mendengarkan musik.

Ketika buffer kosong, audio akan berhenti selama beberapa detik saat buffer sedang diisi ulang. Setelah buffer penuh lagi, bermain akan dilanjutkan.

Efek jeda pada kesenangan mendengarkan Anda akan tergantung pada sumber file suara. Jika Anda mendengarkan musik yang disiarkan secara langsung, yaitu saat konser sedang berlangsung, Anda akan kehilangan sedikit musiknya. Tetapi jika sumber suara adalah konser pra-rekaman, musik akan dilanjutkan dari titik di mana ia berhenti.

Menonton film

Streaming video bekerja dengan cara yang mirip dengan streaming audio, kecuali bahwa video tersebut harus dibagi menjadi komponen audio dan video yang terpisah ketika berada di buffer dalam RAM.

Server yang menyimpan video untuk streaming akan memiliki kartu ekspansi penangkapan video yang dapat menangkap umpan langsung dari kamera video atau video yang direkam sebelumnya. Papan penangkap mengubah sinyal analog yang diterimanya menjadi data digital dan mengompresnya.

Pada saat yang sama, ia menggunakan trik untuk menghindari keharusan menangkap lebih banyak data daripada yang dibutuhkan agar transmisi lebih mudah.

Ketika kamera yang digunakan untuk merekam video itu diam, yaitu, itu tidak panning, jumlah data yang dibuat dapat dikurangi. Ini dapat dilakukan karena semua gambar bergerak terdiri dari serangkaian bingkai (gambar diam) yang berubah secara berurutan untuk memberikan ilusi gerakan terus menerus. Tarifnya biasanya 30 frame per detik yang memberikan tampilan video yang halus.

Sistem kompresi mengurangi jumlah frame yang dibutuhkan dengan membandingkan frame yang berdekatan dan hanya memperhitungkan piksel yang berubah dari satu frame ke frame lainnya. Ini dilakukan dengan menetapkan seperti apa latar belakangnya.

Selama kamera tetap diam, hanya perubahan dalam bingkai, seperti pergerakan aktor, harus ditransmisikan. Latar belakang hanya harus dikirim lagi setelah kamera mulai menggeser dan latar belakang berubah.

Streaming video juga akan melompati bingkai ketika tautan Internet Anda lambat, yang dapat membuat video menjadi tersentak-sentak. Dengan demikian, semakin cepat koneksi Anda, semakin halus videonya.

Ketika komputer Anda menerima sinyal video, komputer akan mendekompresinya dan memuatnya ke dalam buffer kecil dalam RAM seperti halnya untuk audio.

Pada titik ini, sinyal dibagi menjadi komponen video dan audio yang terpisah yang masing-masing dikirim ke kartu video dan kartu suara, di mana mereka dikeluarkan untuk monitor dan pengeras suara sehingga Anda dapat menonton film dan mendengar trek suara.

Hiburan sesuai permintaan

Kami telah menempuh perjalanan panjang sejak Internet dimulai sebagai media hanya teks. Meskipun teknologi streaming relatif muda, jutaan pengguna berduyun-duyun ke situs streaming setiap hari untuk menonton dan merekam semua jenis multi-media.

Berkat streaming, Anda dapat mendengarkan musik yang bagus … menghadiri kuliah … menonton final piala 6-negara atau pertandingan bisbol … mendapatkan pelatihan keterampilan praktis … menghadiri konferensi … membuat panggilan video … menonton berita … dan seterusnya … secara real-time saat itu terjadi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *